ВКР (Диплом)
Влияние образовательного фестиваля по информационной безопасности на формирование цифровых компетенций студентов
Данное исследование фокусируется на методологических и технологических аспектах синтеза игровых и образовательных технологий при проектировании информационных систем поддержки обучения Cyber-Physical Systems (CPS). В работе детально рассматриваются механизмы трансформации теоретических знаний в области криптографии, стеганографии и сетевой безопасности в устойчивые цифровые компетенции посредством участия в событийных форматах (фестивалях, CTF-соревнованиях). Особое внимание уделяется анализу архитектурных решений отечественных платформ для проведения киберучений, а также оценке влияния интерактивного взаимодействия на когнитивные профили студентов направлений подготовки «09.03.02 Информационные системы и технологии». Теоретический базис исследования опирается на труды ведущих российских экспертов в области защиты информации и проектирования ИС, таких как А.А. Малюк и П.Д. Зегжда, что позволяет интегрировать фундаментальную академическую подготовку с динамичными запросами отечественной ИТ-индустрии.
Концептуальная модель проектирования информационно-образовательной среды событийного типа, включающая алгоритмизированную методику оценки уровня сформированности цифровых компетенций и сравнительную матрицу эффективности различных архитектурных сценариев развертывания площадок для киберсоревнований.
В условиях стремительной цифровизации экономики и эскалации киберугроз критическое значение приобретает не только наличие теоретической базы у выпускников, но и их способность оперативно реагировать на инциденты в условиях, приближенных к реальным. Традиционные академические подходы зачастую не успевают за динамикой изменения ландшафта угроз, что порождает квалификационную дефицитарность кадров. Образовательный фестиваль по информационной безопасности выступает как сложная социотехническая система, позволяющая верифицировать и совершенствовать прикладные навыки студентов, однако вопросы системного проектирования таких мероприятий как инструментов развития компетенций в рамках ФГОС ВО 3++ остаются недостаточно проработанными, что и обуславливает востребованность данной работы.
Научное обоснование и разработка архитектурных принципов проектирования информационной системы сопровождения образовательного фестиваля, способствующей эффективному формированию и объективному оцениванию цифровых компетенций студентов в области информационной безопасности.
1. Провести комплексный междисциплинарный анализ теоретических подходов к определению «цифровых компетенций» в отечественной и зарубежной научно-педагогической литературе.
2. Исследовать современное состояние рынка программных решений и информационных платформ, используемых для организации образовательных кибер-фестивалей и соревнований формата Capture the Flag.
3. Разработать функциональные и нефункциональные требования к информационной системе управления образовательным контентом фестиваля с учетом специфики ИТ-направлений.
4. Спроектировать логическую и физическую структуру базы данных для хранения и анализа результатов деятельности обучающихся в ходе фестиваля.
5. Провести сравнительный анализ эффективности событийного подхода в сравнении с традиционными формами обучения на основе измерения индикаторов достижения компетенций.
6. Сформулировать методические рекомендации по масштабированию спроектированной модели в рамках образовательных программ российских университетов.
- Оформление по ГОСТ
- Содержание и структура уже собраны
- Подходит как пример для своей темы
