Курсовая
Разработка UX/UI для арт-галереи онлайн (выставки в формате виртуального тура)
Настоящее исследование посвящено междисциплинарному синтезу традиционного прикладного искусства и современных цифровых технологий, направленному на создание иммерсивной среды для популяризации народного художественного достояния России. В рамках работы подробно рассматриваются принципы проектирования пользовательского интерфейса (UI) и пользовательского опыта (UX) применительно к специфике экспонирования произведений декоративно-прикладного искусства в виртуальном пространстве. Особое внимание уделяется сохранению визуальной аутентичности фактур, орнаментики и пластических свойств изделий народных промыслов при их трансляции через цифровые медиа. Теоретический базис исследования опирается на методические рекомендации МГХПА им. С.Г. Строганова и стандарты ФГОС СПО 54.02.02, что позволяет интегрировать академические знания о композиции и колористике в контекст интерактивного проектирования.
Интерактивный прототип онлайн-галереи, реализованный в формате виртуального тура, включающий в себя детально проработанный интерфейс навигации, информационную архитектуру экспозиционных залов и систему визуализации трехмерных моделей объектов декоративно-прикладного искусства с сохранением их уникальных технологических особенностей.
В условиях стремительной цифровизации культурного наследия России и необходимости расширения доступа к коллекциям региональных музеев народных промыслов, разработка качественного UX/UI-дизайна для виртуальных экспозиций становится стратегическим приоритетом. Отсутствие единых стандартов визуальной репрезентации сложных фактур традиционных изделий — от лаковой миниатюры до художественной резьбы по дереву — в онлайн-среде требует поиска новых проектных решений, соответствующих как эстетическим канонам отечественной художественной школы, так и современным требованиям эргономики информационных систем.
Формирование комплексной концепции UX/UI-дизайна виртуальной арт-галереи, обеспечивающей художественную выразительность и информационную доступность произведений русского декоративно-прикладного искусства в цифровой среде.
1. Провести искусствоведческий анализ специфики экспонирования предметов народного искусства и выявить ключевые визуальные характеристики, подлежащие цифровой интерпретации.
2. Изучить современную нормативную базу и методические стандарты проектирования мультимедийных ресурсов в сфере культуры, включая рекомендации Министерства культуры РФ.
3. Разработать информационную архитектуру и карту пути пользователя (User Journey Map), учитывая специфику восприятия виртуального выставочного пространства.
4. Спроектировать визуальную концепцию интерфейса (UI), базирующуюся на колористических и композиционных традициях российской художественной школы применительно к требованиям графического дизайна.
5. Создать интерактивный прототип виртуального тура и обосновать выбор технологических решений для максимально достоверной передачи материальности объектов декоративно-прикладного искусства.
- Оформление по ГОСТ
- Содержание и структура уже собраны
- Подходит как пример для своей темы
